本文是CMRA繼采訪凱度特恩斯公司中國區(qū)總經(jīng)理張霖女士、CSM的體育與媒介研究部總監(jiān)于松濤女士之后,特別邀請北京大學孟艷芳博士以二次元的展現(xiàn)形式,拿數(shù)據(jù)做基石,用模型和技術(shù)為手段,從全新的視角透視:
把體育玩“壞”了究竟是什么樣一桿人,
趣談HRM;
“云詞”告訴你遇見他就嫁了吧;
文化大叔們講述著“這輩子都不可能做的事情”;
管窺“成熟女性”的峰回路轉(zhuǎn);
32頁圖片有趣,有分析,有洞察,有拓展性。
體育不是體育本身,是一種生活方式的再現(xiàn),意味著不僅僅關注生存,還要關注樂趣、有趣、健康、競技的生活質(zhì)量,這是體育消費一定會超越體育本身的內(nèi)在邏輯。體育消費連帶著主流消費群的生活志趣和追求。
同時,體育消費是一個時代的縮影,卷入的人群具有巨大而持續(xù)的消費力,深入洞察人群是營銷最重要的環(huán)節(jié),輕松展示是時代的脈搏,二次元風格清新自然,一點點的時間,滿滿的新意!
                   
           
劉向清(CMRA)
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